indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
L(p,v)*darea*dsr的积分,设光源方向是l,则从l入射到p的光束的radiance可以表示成……那么反射方程是:在这里L(p,l)可以从光源的强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)是brdf……不同物质表面对光线的反应反射角一定和入射角相同的,折射角同入射角遵守snell law,次表面散射出来可以向任何方向
indienova.com/u/lefland/blogread/8071
的文件,导入到unity中,然后对想要显示的模型进行设定,绑好AR相机,就可以完成目前很常见的通过图像识别显示出的……这一段中,我们可以看到,游戏的场景是在现实场景的基础上增强得到的,保留了场景中的可以移动的空间的设定,……④联机游戏的设计:通过P2P对等网络进行区域内玩家信息的传输
indienova.com/steam/game/2338950
这是一款1V1游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……游戏,包含了回合制、战棋、策略玩法。……自定义卡组可以自由搭配你的卡组英雄可以自由选择你的英雄实时对战和好友或陌生人实时对战
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3414
项,其中可以设置多个不同类型的相机。……调整虚拟相机上的属性,可以看到矩形框也会随之调整。……还可以为角色添加权重,让其处于相机视野的机会更多
indienova.com/steam/game/1227320
利用猫头上的相机,玩家可以对各种游戏物体进行拍照。通过拍照,相机不仅可以复制物体,还可以复制其功能。……拍照后,玩家可以将这些物体的照片粘贴到游戏中的任何地方。粘贴后的照片与原物体的功能相同。……利用这个功能,玩家可以创造出独特的新道路,从而披荆斩棘
indienova.com/game/session-skate-sim
你可以游玩各种不同的选项,包括改变视野、一天当中的时间、滤镜及不同的相机视角(三脚架、轨道等)。……,以透过相机操作者的观点体验该动作,并创造出最佳影片。……客制化 利用多方面的客制化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格
版本:Early Access
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